Spring Real-Time Strategy Game Engine
Mùa xuân là một động cơ mạnh mẽ được thiết kế cho các trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS), cung cấp tính linh hoạt để tạo ra các kịch bản chiến tranh với một số lượng lớn đơn vị, với khả năng mở rộng lên đến 5.000 đơn vị tùy thuộc vào khả năng của máy tính của bạn. Động cơ hỗ trợ bản đồ 3D động mà phát triển khi các trận đấu tiến triển, có các yếu tố tương tác như cây có thể bắt cháy và nước chuyển động với sự phản chiếu.
Một trong những tính năng nổi bật của Spring là các chế độ máy ảnh đa dạng cho phép người chơi tham gia vào chiến đấu trên đất, trên không và trên biển một cách liền mạch. Các đạn đạo trong trò chơi tuân theo các luật vật lý, tăng cường sự thực tế của các trận đánh và việc triển khai chiến lược.